GymPlayer – Guida
Versione 3.3 · Android, iPhone, iPad e Windows · I testi sullo schermo dell'app sono in inglese e compaiono qui esattamente come sul dispositivo.
Cosa fa GymPlayer
GymPlayer è pensato per ginnasti e atleti che vogliono rivedere il proprio esercizio subito dopo averlo finito – e per gli allenatori che lo analizzano insieme a loro. L'app filma in un loop continuo e tiene in memoria gli ultimi secondi (30 s per impostazione predefinita). Scendi dall'attrezzo, tocca l'immagine – si congela, e l'esercizio si può scorrere fotogramma per fotogramma, riprodurre al rallentatore e riportare in diretta. Non viene salvato nulla finché non tocchi Salva: senza questo non viene creato nessun video e nessuna foto, e tutto ciò che l'app tiene in memoria sparisce quando la chiudi.
Un dispositivo o due?
Al primo avvio l'app chiede "What is this device?". Il selettore in alto a sinistra (PLAYER | CAMERA | CAM+PLAY) lo cambia in qualsiasi momento.
| Modalità | Per cosa |
|---|---|
| CAM+PLAY | Un solo telefono filma e mostra allo stesso tempo. La configurazione tipica: telefono su un treppiede accanto all'attrezzo, fai l'esercizio, ti avvicini, tocchi. |
| CAMERA + PLAYER | Due dispositivi: uno filma (ad es. su un treppiede), l'altro mostra (ad es. un tablet in mano all'allenatore o il telefono del ginnasta stesso). Entrambi devono essere sullo stesso Wi-Fi. |
Per due dispositivi l'hotspot del telefono che fa da telecamera funziona bene – non serve il Wi-Fi della palestra. Scegli 5 GHz se puoi; a 2,4 GHz di solito passano solo ~30 fotogrammi al secondo.
La telecamera
- Al primo avvio tocca "Allow camera" (l'iPhone chiede anche l'accesso alla rete locale – consentilo).
- Chip in basso:
30 fps(frame rate),720p/1080p(risoluzione), l'icona per cambiare fotocamera (anteriore/posteriore),◎ ▾apre messa a fuoco, esposizione, zoom e rotazione (↻). - Per immagini stabili e confrontabili usa
AF FIXeAE FIX– messa a fuoco ed esposizione restano ferme invece di oscillare a ogni movimento. - L'indirizzo della telecamera è mostrato a caratteri grandi, ad es.
http://192.168.43.1:8080/video. Di solito il player non ne ha bisogno – trova la telecamera da solo.
Collegare il player (solo con due dispositivi)
Senza immagine il player mostra una piccola scheda: "Searching camera …" – di solito si collega da solo in pochi secondi. L'altro dispositivo deve essere impostato su CAMERA ed essere sullo stesso Wi-Fi.
Searchcerca nella rete Wi-Fi e nelle reti vicine e si collega. "No camera found" significa che una ricerca non ha trovato nulla – controlla il dispositivo della telecamera, poi tocca di nuovoSearch.Details ▾apre il resto: digita nel campo l'indirizzo mostrato sullo schermo della telecamera e toccaConnect; la riga gialla indica cosa sta facendo la ricerca ("Searching …", "Camera found: …").- Wi-Fi sbagliato? Android:
Choose Wi-Fi. iPhone:Open Settings→ Wi-Fi (senza alcun Wi-Fi la scheda offre questo pulsante al posto diSearch). SottoDetails ▾il player mostra anche il proprio indirizzo (This phone: …) – se inizia in modo diverso da quello della telecamera, i dispositivi non sono sulla stessa rete.
iPhone: se sul Wi-Fi giusto l'immagine continua a non arrivare, consenti l'accesso a GymPlayer in Impostazioni → Privacy e sicurezza → Rete locale.
Come si usa
Quando l'immagine cambia stato, l'app mostra per un attimo dei suggerimenti (si possono disattivare in ⚙):
- In diretta:
TAP TO REPLAY– un tocco congela l'immagine. - Congelata:
TAP FOR LIVE– torna all'immagine in diretta.← SWIPE →– facendo scorrere il dito sull'immagine ti sposti fotogramma per fotogramma. - Doppio tocco sull'immagine congelata: salta direttamente a ciò che è stato registrato nel frattempo (la registrazione continua sempre in background).
In basso c'è la barra dei comandi – su due righe con il telefono in verticale, su una riga in orizzontale e sul tablet:
[ FROZEN ] [═══════ slider ═══════] [|◀] [▶|] [1/4] [ ▶ ]
REC/FROZEN– il chip grande a sinistra è anche il pulsante per congelare / tornare in diretta.- Slider – la maniglia rotonda mostra il frame rate in quel punto (ad es.
28 fps). |◀▶|– un fotogramma indietro / avanti.1/4– rallentatore per ▶:1/4 → 1/2 → 1× → 1/10.▶– riproduce in loop il buffer congelato.
Salvare un video
Sull'immagine congelata compare a destra, sopra la barra dei comandi, un'icona di salvataggio (freccia verso il basso). Un tocco salva subito – senza domande:
- Cosa: l'intero buffer congelato – oppure solo la parte tra le due maniglie dello slider (verde = inizio, rosso = fine; un doppio tocco su una maniglia la reimposta).
- A che velocità: quella del chip
1/4. Su1/4il video salvato è al rallentatore; su1×è in tempo reale. - Dove: su Android nella Galleria (cartella
Movies/GymPlayer), su iPhone e iPad in Foto – la prima volta il dispositivo chiede se GymPlayer può aggiungere video.
Ci vogliono solo un paio di secondi; in compenso il file è grande (30 s ≈ 100–300 MB). Se un dispositivo non riesce a riprodurre il formato veloce, l'app converte invece il video in un MP4 più piccolo – ci vuole di più e compare una barra di avanzamento (Saving as MP4…).
Chip in alto a sinistra: il frame rate (tocca per aprire un pannello di stato con tutti i numeri), il chip rosso e quello blu mostrano quanto c'è nel buffer live e in quello congelato (tocca per passare da MB a secondi e viceversa), 30 s è la durata del buffer – tocca per scorrere tra 10 → 20 → 30 → 45 → 60 s; la registrazione poi ricomincia da capo.
Solo con due dispositivi: il Wi-Fi non consegna sempre tutti i fotogrammi, quindi dopo il congelamento il player recupera dalla telecamera quelli mancanti. Il chip accanto indica quanti: BF ◢ (predefinito – l'ultimo quarto per intero, prima più diradato), BF ALL (tutto), BF 50% (la metà più recente), BF OFF (niente). Se ci vuole troppo, Finish in conclude il recupero dopo 1, 2, 3 o 5 s con i fotogrammi migliori che si riescono a ottenere entro quel tempo.
Impostazioni (⚙)
Ogni riga ha una (i) con la spiegazione completa. L'essenziale:
- Buffer (s per ring) – secondi per ciascun buffer (live e congelato, quindi due volte).
- Target fps – il frame rate per cui vengono dimensionati i buffer. 120 o 240 fps solo se la fotocamera li offre.
- RAM limit – tetto per la memoria dell'app, Auto per impostazione predefinita (un quarto della memoria del dispositivo). Quando il limite interviene, il buffer contiene meno secondi – il chip
30 sdiventa allora giallo. - Drag: px per frame – quanto deve scorrere il dito per un fotogramma.
- Show gesture hints – attiva/disattiva i suggerimenti sull'immagine.
- Solo in CAM+PLAY: Stream in Wi-Fi (disattivato = l'immagine resta su questo dispositivo; attivato = gli altri dispositivi sul Wi-Fi possono guardare e scorrere – nell'app o in un browser; la (i) mostra l'indirizzo) e Camera settings… (porta, qualità JPEG, cache).
Player nel browser
Qualsiasi dispositivo sullo stesso Wi-Fi può guardare la telecamera senza l'app: apri in un browser l'indirizzo mostrato sullo schermo della telecamera (ad es. http://192.168.43.1:8080/video) – arrivi al player con buffer circolare, fermo immagine e replay. Funziona come l'app; lì l'icona di salvataggio scarica il video come file. Su iPhone, "Aggiungi alla schermata Home" apre la pagina senza le barre del browser.
GymPlayer per Windows
La versione per Windows (GymPlayer.exe, funziona senza installazione) ha le stesse tre modalità. Al primo avvio chiede "What is this PC?"; il selettore è in alto a sinistra come sul telefono (il tasto M cambia modalità).
- PLAYER – mostra l'immagine di un telefono in
CAMERA, ad es. in grande sullo schermo della palestra. ⚙ →Searchtrova la telecamera. - CAMERA – la webcam del PC filma e trasmette sul Wi-Fi. L'indirizzo è mostrato in grande sull'immagine (
http://…:8080/video); un telefono o un tablet inPLAYERtrova il PC conSearch, qualsiasi browser tramite l'indirizzo. - CAM+PLAY – la webcam filma, il PC mostra e permette di scorrere. Con Stream in Wi-Fi (⚙) possono guardare anche telefoni e tablet sul Wi-Fi.
Mouse e touch funzionano come su un tablet, in più i tasti: spazio = congela / diretta, ← → = un fotogramma, P = riproduci, S = rallentatore, E = salva (cartella Videos\GymPlayer), F11 = schermo intero. I chip in alto a destra regolano la telecamera: frame rate, risoluzione, rotazione (↻), zoom.
Firewall: perché i telefoni raggiungano il PC, Windows Firewall deve lasciar passare GymPlayer. Windows lo chiede al primo stream – Consenti accesso. Se blocca ancora, l'app lo segnala sull'immagine e offre Allow in firewall … (Windows chiede i diritti di amministratore). Di solito Windows classifica l'hotspot di un telefono come rete pubblica – il permesso vale allora per quella rete.
Se qualcosa non funziona
- Nessuna immagine nel player → entrambi i dispositivi sono sullo stesso Wi-Fi, e l'altro dispositivo è impostato su
CAMERA? - L'iPhone non trova la telecamera → consenti l'accesso a GymPlayer in Impostazioni → Privacy e sicurezza → Rete locale.
- L'immagine va a scatti o solo ~30 fps → Wi-Fi a 2,4 GHz; passa a 5 GHz o usa l'hotspot del telefono che fa da telecamera.
- Il chip
30 sè giallo → il limite di RAM accorcia il buffer; scegli un limite più alto in ⚙ oppure abbassa risoluzione/frame rate. - Windows: i telefoni non trovano il PC → se sull'immagine compare un avviso del firewall, premi
Allow in firewall …; il PC e il telefono sono sullo stesso Wi-Fi? - L'app si è chiusa in modo anomalo → all'avvio successivo mostra una volta il testo dell'errore; uno screenshot ci aiuta a trovare la causa.
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