GymPlayer – Guía
Versión 3.3 · Android, iPhone, iPad y Windows · Los textos de pantalla de la app están en inglés y aparecen aquí tal como se ven en el dispositivo.
Qué hace GymPlayer
GymPlayer es para gimnastas y deportistas que quieren ver su ejercicio justo después de terminarlo – y para los entrenadores que lo revisan con ellos. La app graba en un bucle continuo y conserva en memoria los últimos segundos (30 s por defecto). Bajas del aparato, tocas la imagen – se congela, y puedes recorrer el ejercicio fotograma a fotograma, verlo a cámara lenta y volver al directo. No se guarda nada a menos que toques guardar: sin eso no se crea ningún vídeo ni ninguna foto, y lo que la app tiene en memoria desaparece al cerrarla.
¿Un dispositivo o dos?
La primera vez, la app pregunta «What is this device?». El selector de arriba a la izquierda (PLAYER | CAMERA | CAM+PLAY) lo cambia en cualquier momento.
| Modo | Para qué |
|---|---|
| CAM+PLAY | Un móvil graba y muestra a la vez. Lo habitual: el móvil en un trípode junto al aparato, haces el ejercicio, te acercas y tocas. |
| CAMERA + PLAYER | Dos dispositivos: uno graba (p. ej. en un trípode), el otro muestra (p. ej. una tablet en manos del entrenador o el propio móvil de la gimnasta). Los dos deben estar en la misma red Wi-Fi. |
Para dos dispositivos, el punto de acceso del móvil que hace de cámara funciona bien – no hace falta la red Wi-Fi del gimnasio. Elige 5 GHz si puedes; por 2,4 GHz normalmente solo pasan unos ~30 fotogramas por segundo.
La cámara
- La primera vez, toca «Allow camera» (el iPhone también pregunta por la red local: permítelo).
- Chips de la parte inferior:
30 fps(frecuencia de fotogramas),720p/1080p(resolución), el icono de cambio de cámara (frontal/trasera),◎ ▾despliega enfoque, exposición, zoom y rotación (↻). - Para imágenes estables y comparables, usa
AF FIXyAE FIX: el enfoque y la exposición se quedan fijos en lugar de reajustarse con cada movimiento. - La dirección de la cámara aparece en letra grande, p. ej.
http://192.168.43.1:8080/video. Normalmente el reproductor no la necesita: encuentra la cámara solo.
Conectar el reproductor (solo con dos dispositivos)
Sin imagen, el reproductor muestra una pequeña tarjeta: «Searching camera …»; normalmente se conecta solo en pocos segundos. El otro dispositivo debe estar en CAMERA y en la misma red Wi-Fi.
Searchbusca en la red Wi-Fi y en las redes contiguas y se conecta. «No camera found» significa que una búsqueda no encontró nada: revisa el dispositivo de la cámara y vuelve a tocarSearch.Details ▾despliega el resto: escribe en el campo la dirección que aparece en la pantalla de la cámara y tocaConnect; la línea amarilla indica qué está haciendo la búsqueda («Searching …», «Camera found: …»).- ¿Red Wi-Fi equivocada? Android:
Choose Wi-Fi. iPhone:Open Settings→ Wi-Fi (sin ninguna red Wi-Fi, la tarjeta ofrece este botón en lugar deSearch). EnDetails ▾el reproductor muestra también su propia dirección (This phone: …): si empieza distinto que la de la cámara, los dispositivos no están en la misma red.
iPhone: si en la red Wi-Fi correcta sigue sin haber imagen, permite el acceso a GymPlayer en Ajustes → Privacidad y seguridad → Red local.
Cómo se usa
Cuando la imagen cambia de estado, la app muestra brevemente unas indicaciones (se pueden desactivar en ⚙):
- En directo:
TAP TO REPLAY– un toque congela la imagen. - Congelada:
TAP FOR LIVE– vuelta a la imagen en directo.← SWIPE →– al deslizar el dedo sobre la imagen se recorre fotograma a fotograma. - Doble toque sobre la imagen congelada: salta directamente a lo que se ha grabado mientras tanto (la grabación sigue siempre en segundo plano).
Abajo está la fila de controles: en dos líneas con el móvil en vertical, en una sola en horizontal y en tablet:
[ FROZEN ] [═════ control deslizante ═════] [|◀] [▶|] [1/4] [ ▶ ]
REC/FROZEN– el chip grande de la izquierda es también el botón de congelar/directo.- Control deslizante – el tirador redondo muestra la frecuencia de fotogramas en ese punto (p. ej.
28 fps). |◀▶|– un fotograma atrás / adelante.1/4– cámara lenta para ▶:1/4 → 1/2 → 1× → 1/10.▶– reproduce el búfer congelado en bucle.
Guardar un vídeo
Sobre la imagen congelada aparece, a la derecha y encima de la fila de controles, un icono de guardar (flecha hacia abajo). Un toque guarda al instante, sin preguntas:
- Qué: todo el búfer congelado, o solo la parte entre los dos tiradores del control deslizante (verde = inicio, rojo = final; un doble toque en un tirador lo restablece).
- A qué velocidad: a la del chip
1/4. En1/4, el vídeo guardado se reproduce a cámara lenta; en1×, a velocidad real. - Dónde: Android, en la galería (carpeta
Movies/GymPlayer); iPhone y iPad, en Fotos – la primera vez, el dispositivo pregunta si GymPlayer puede añadir vídeos.
Solo tarda un segundo o dos; a cambio, el archivo es grande (30 s ≈ 100–300 MB). Si un dispositivo no puede reproducir el formato rápido, la app convierte el vídeo en un MP4 más pequeño: eso tarda más y muestra una barra de progreso (Saving as MP4…).
Chips de arriba a la izquierda: la frecuencia de fotogramas (al tocarla se abre un panel de estado con todas las cifras); el chip rojo y el azul muestran cuánto hay en el búfer en directo y en el congelado (al tocarlos se cambia entre MB y segundos); 30 s es la duración del búfer – al tocarlo pasa por 10 → 20 → 30 → 45 → 60 s, y la grabación vuelve a empezar.
Solo con dos dispositivos: la red Wi-Fi no siempre entrega todos los fotogramas, así que, después de congelar, el reproductor recupera de la cámara los que faltan. El chip de al lado indica cuántos: BF ◢ (por defecto: el cuarto más reciente completo, y más espaciado antes), BF ALL (todo), BF 50% (la mitad más reciente), BF OFF (nada). Si tarda demasiado, Finish in termina la recuperación a los 1, 2, 3 o 5 s con los mejores fotogramas que quepan en ese tiempo.
Ajustes (⚙)
Cada fila tiene un (i) con la explicación completa. Lo esencial:
- Buffer (s per ring) – segundos por búfer (en directo y congelado, es decir, dos veces).
- Target fps – la frecuencia de fotogramas para la que se dimensionan los búferes. 120 o 240 fps solo si la cámara los ofrece.
- RAM limit – límite de memoria de la app, Auto por defecto (una cuarta parte de la memoria del dispositivo). Cuando el límite se aplica, el búfer guarda menos segundos – el chip
30 sse vuelve entonces amarillo. - Drag: px per frame – cuánto hay que deslizar el dedo para avanzar un fotograma.
- Show gesture hints – activa o desactiva las indicaciones sobre la imagen.
- Solo en CAM+PLAY: Stream in Wi-Fi (desactivado = la imagen se queda en este dispositivo; activado = otros dispositivos de la red Wi-Fi pueden verla y recorrerla, en la app o en un navegador; el (i) muestra la dirección) y Camera settings… (puerto, calidad JPEG, caché).
Reproductor en un navegador
Cualquier dispositivo de la misma red Wi-Fi puede ver la cámara sin la app: abre en un navegador la dirección que aparece en la pantalla de la cámara (p. ej. http://192.168.43.1:8080/video) y llegarás al reproductor, con búfer circular, congelar y repetición. Funciona como la app; ahí, el icono de guardar descarga el vídeo como archivo. En el iPhone, «Añadir a pantalla de inicio» abre la página sin las barras del navegador.
GymPlayer para Windows
La versión para Windows (GymPlayer.exe, funciona sin instalación) tiene los mismos tres modos. La primera vez pregunta «What is this PC?»; el selector está arriba a la izquierda, como en el móvil (la tecla M cambia de modo).
- PLAYER – muestra la imagen de un móvil en
CAMERA, p. ej. en grande en la pantalla del gimnasio. ⚙ →Searchencuentra la cámara. - CAMERA – la webcam del PC graba y transmite a la red Wi-Fi. La dirección aparece en grande sobre la imagen (
http://…:8080/video); un móvil o una tablet enPLAYERencuentra el PC conSearch, y cualquier navegador, con la dirección. - CAM+PLAY – la webcam graba, el PC muestra y recorre la grabación. Stream in Wi-Fi (⚙) permite que móviles y tablets de la red Wi-Fi también la vean.
El ratón o la pantalla táctil funcionan como en una tablet, y además hay teclas: espacio = congelar / directo, ← → = un fotograma, P = reproducir, S = cámara lenta, E = guardar (carpeta Videos\GymPlayer), F11 = pantalla completa. Los chips de arriba a la derecha ajustan la cámara: frecuencia de fotogramas, resolución, giro (↻), zoom.
Firewall: para que los móviles lleguen al PC, el Firewall de Windows tiene que dejar pasar a GymPlayer. Windows lo pregunta en la primera transmisión: Permitir acceso. Si aun así bloquea la conexión, la app lo indica sobre la imagen y ofrece Allow in firewall … (Windows pide permisos de administrador). Windows suele clasificar el punto de acceso de un móvil como red pública; el permiso cubre entonces esa red.
Si algo falla
- No hay imagen en el reproductor → ¿están los dos dispositivos en la misma red Wi-Fi, y está el otro en
CAMERA? - El iPhone no encuentra la cámara → permite el acceso a GymPlayer en Ajustes → Privacidad y seguridad → Red local.
- La imagen va a tirones o solo da ~30 fps → red Wi-Fi de 2,4 GHz; cambia a 5 GHz o usa el punto de acceso del móvil que hace de cámara.
- El chip
30 sestá amarillo → el límite de RAM acorta el búfer; elige un límite más alto en ⚙ o baja la resolución o la frecuencia de fotogramas. - Windows: los móviles no encuentran el PC → si la imagen muestra un aviso del firewall, pulsa
Allow in firewall …; ¿están el PC y el móvil en la misma red Wi-Fi? - La app se ha cerrado de golpe → en el siguiente inicio muestra una vez el texto del error; una captura de pantalla nos ayuda a encontrar la causa.
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