GymPlayer – Guide
Version 3.3 · Android, iPhone, iPad et Windows · Les textes à l'écran de l'application sont en anglais et figurent ici exactement tels qu'ils apparaissent sur l'appareil.
Ce que fait GymPlayer
GymPlayer s'adresse aux gymnastes et aux sportifs qui veulent voir leur enchaînement juste après l'avoir terminé – et aux entraîneurs qui l'analysent avec eux. L'application filme en boucle continue et garde en mémoire les dernières secondes (30 s par défaut). Descendez de l'agrès, touchez l'image : elle se fige, et vous pouvez parcourir l'enchaînement image par image, le revoir au ralenti puis revenir au direct. Rien n'est sauvegardé si vous ne touchez pas l'icône de sauvegarde : sans cela, aucune vidéo ni aucune photo n'est créée, et ce que l'application garde en mémoire disparaît à sa fermeture.
Un appareil ou deux ?
Au premier démarrage, l'application demande « What is this device? ». Le sélecteur en haut à gauche (PLAYER | CAMERA | CAM+PLAY) permet d'en changer à tout moment.
| Mode | Usage |
|---|---|
| CAM+PLAY | Un seul téléphone filme et affiche en même temps. La configuration habituelle : le téléphone sur un trépied à côté de l'agrès, faire l'enchaînement, s'approcher, toucher l'écran. |
| CAMERA + PLAYER | Deux appareils : l'un filme (par ex. sur un trépied), l'autre affiche (par ex. une tablette dans la main de l'entraîneur ou le téléphone du gymnaste). Les deux doivent être sur le même Wi-Fi. |
Pour deux appareils, le partage de connexion du téléphone qui filme fonctionne bien – pas besoin du Wi-Fi de la salle. Choisissez le 5 GHz si possible ; en 2,4 GHz, seules ~30 images par seconde passent en général.
La caméra
- Au premier démarrage, touchez « Allow camera » (l'iPhone demande aussi l'accès au réseau local – autorisez-le).
- Boutons en bas :
30 fps(fréquence d'images),720p/1080p(résolution), l'icône de retournement (caméra avant/arrière),◎ ▾déplie la mise au point, l'exposition, le zoom et la rotation (↻). - Pour des images stables et comparables, utilisez
AF FIXetAE FIX: la mise au point et l'exposition restent alors fixes au lieu de se réajuster à chaque mouvement. - L'adresse de la caméra s'affiche en grand, par ex.
http://192.168.43.1:8080/video. Le lecteur n'en a généralement pas besoin – il trouve la caméra tout seul.
Connecter le lecteur (deux appareils uniquement)
Sans image, le lecteur affiche une petite carte : « Searching camera … » – en général, il se connecte tout seul en quelques secondes. L'autre appareil doit être réglé sur CAMERA et connecté au même Wi-Fi.
Searchparcourt le Wi-Fi et les réseaux voisins, puis se connecte. « No camera found » signifie qu'une recherche n'a rien trouvé – vérifiez l'appareil caméra, puis touchez à nouveauSearch.Details ▾déplie le reste : saisissez dans le champ l'adresse affichée sur l'écran de la caméra, puis touchezConnect; la ligne jaune indique ce que fait la recherche (« Searching … », « Camera found: … »).- Mauvais Wi-Fi ? Android :
Choose Wi-Fi. iPhone :Open Settings→ Wi-Fi (sans aucun Wi-Fi, la carte propose ce bouton à la place deSearch). SousDetails ▾, le lecteur affiche aussi sa propre adresse (This phone: …) – si elle ne commence pas comme celle de la caméra, les appareils ne sont pas sur le même réseau.
iPhone : si l'image n'apparaît toujours pas alors que le Wi-Fi est le bon, autorisez GymPlayer dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Réseau local.
Utilisation
Quand l'image change d'état, l'application affiche brièvement des indications (désactivables sous ⚙) :
- En direct :
TAP TO REPLAY– un appui fige l'image. - Figée :
TAP FOR LIVE– retour à l'image en direct.← SWIPE →– balayer l'image du doigt la fait défiler image par image. - Un double appui sur l'image figée saute directement à ce qui a été enregistré entre-temps (l'enregistrement continue toujours en arrière-plan).
En bas se trouve la barre de commandes – sur deux lignes sur un téléphone tenu à la verticale, sur une seule à l'horizontale et sur une tablette :
[ FROZEN ] [═══════ curseur ═══════] [|◀] [▶|] [1/4] [ ▶ ]
REC/FROZEN– le grand bouton à gauche sert aussi à figer l'image et à revenir au direct.- Curseur – la poignée ronde indique la fréquence d'images à cet endroit (par ex.
28 fps). |◀▶|– une image en arrière / en avant.1/4– ralenti pour ▶ :1/4 → 1/2 → 1× → 1/10.▶– lit le tampon figé en boucle.
Sauvegarder une vidéo
Sur l'image figée, une icône de sauvegarde (flèche vers le bas) apparaît à droite au-dessus de la barre de commandes. Un appui sauvegarde immédiatement – sans aucune question :
- Quoi : tout le tampon figé – ou seulement la partie comprise entre les deux poignées du curseur (vert = début, rouge = fin ; un double appui sur une poignée la réinitialise).
- À quelle vitesse : celle du bouton
1/4. Réglé sur1/4, la vidéo sauvegardée est lue au ralenti ; sur1×, en temps réel. - Où : sur Android dans la galerie (dossier
Movies/GymPlayer), sur iPhone et iPad dans Photos – la première fois, l'appareil demande si GymPlayer peut ajouter des vidéos.
Cela ne prend qu'une seconde ou deux ; en contrepartie, le fichier est volumineux (30 s ≈ 100–300 Mo). Si un appareil ne peut pas lire ce format rapide, l'application convertit plutôt la vidéo en un MP4 plus léger – c'est plus long, et une barre de progression s'affiche (Saving as MP4…).
Boutons en haut à gauche : la fréquence d'images (touchez-la pour ouvrir un panneau d'état avec tous les chiffres) ; le bouton rouge et le bouton bleu indiquent ce que contiennent le tampon en direct et le tampon figé (touchez pour basculer entre MB et secondes) ; 30 s est la durée du tampon – touchez pour passer de 10 → 20 → 30 → 45 → 60 s ; l'enregistrement recommence alors.
Deux appareils uniquement : le Wi-Fi ne transmet pas toujours toutes les images ; après l'arrêt sur image, le lecteur récupère donc les images manquantes auprès de la caméra. Le bouton voisin indique combien : BF ◢ (par défaut – le quart le plus récent en entier, plus clairsemé avant), BF ALL (tout), BF 50% (la moitié la plus récente), BF OFF (rien). Si cela prend trop de temps, Finish in termine la récupération après 1, 2, 3 ou 5 s avec les meilleures images récupérées d'ici là.
Réglages (⚙)
Chaque ligne a un (i) avec l'explication complète. L'essentiel :
- Buffer (s per ring) – secondes par tampon (en direct et figé, donc deux fois).
- Target fps – la fréquence d'images pour laquelle les tampons sont dimensionnés. 120 ou 240 fps uniquement si la caméra les propose.
- RAM limit – plafond de mémoire de l'application, Auto par défaut (un quart de la mémoire de l'appareil). Quand la limite s'applique, le tampon contient moins de secondes – le bouton
30 sdevient alors jaune. - Drag: px per frame – la distance que le doigt doit parcourir pour avancer d'une image.
- Show gesture hints – affiche ou masque les indications sur l'image.
- CAM+PLAY uniquement : Stream in Wi-Fi (désactivé = l'image reste sur cet appareil ; activé = les autres appareils du Wi-Fi peuvent regarder et revenir en arrière – dans l'application ou dans un navigateur ; le (i) indique l'adresse) et Camera settings… (port, qualité JPEG, cache).
Lecteur dans un navigateur
Tout appareil sur le même Wi-Fi peut regarder la caméra sans l'application : ouvrez l'adresse affichée sur l'écran de la caméra (par ex. http://192.168.43.1:8080/video) dans un navigateur – vous arrivez dans le lecteur, avec tampon circulaire, arrêt sur image et replay. Il fonctionne comme l'application ; l'icône de sauvegarde y télécharge la vidéo sous forme de fichier. Sur l'iPhone, « Sur l'écran d'accueil » affiche la page sans les barres du navigateur.
GymPlayer pour Windows
La version Windows (GymPlayer.exe, fonctionne sans installation) propose les trois mêmes modes. Au premier démarrage, elle demande « What is this PC? » ; le sélecteur se trouve en haut à gauche, comme sur le téléphone (la touche M permet de changer).
- PLAYER – affiche l'image d'un téléphone en mode
CAMERA, par ex. en grand sur l'écran de la salle. ⚙ →Searchtrouve la caméra. - CAMERA – la webcam du PC filme et diffuse sur le Wi-Fi. L'adresse s'affiche en grand sur l'image (
http://…:8080/video) ; un téléphone ou une tablette enPLAYERtrouve le PC avecSearch, n'importe quel navigateur via l'adresse. - CAM+PLAY – la webcam filme, le PC affiche et permet de revenir en arrière. Stream in Wi-Fi (⚙) permet aussi aux téléphones et tablettes du Wi-Fi de regarder.
La souris ou l'écran tactile fonctionnent comme sur une tablette, avec en plus des touches : espace = figer / direct, ← → = une image, P = lecture, S = ralenti, E = sauvegarder (dossier Videos\GymPlayer), F11 = plein écran. Les boutons en haut à droite règlent la caméra : fréquence d'images, résolution, rotation (↻), zoom.
Pare-feu : pour que les téléphones puissent atteindre le PC, le pare-feu Windows doit laisser passer GymPlayer. Windows pose la question lors de la première diffusion – Autoriser l'accès. S'il bloque encore, l'application l'indique sur l'image et propose Allow in firewall … (Windows demande les droits d'administrateur). Windows classe généralement le partage de connexion d'un téléphone comme réseau public – l'autorisation s'applique alors à ce réseau.
En cas de problème
- Pas d'image dans le lecteur → les deux appareils sont-ils sur le même Wi-Fi, et l'autre appareil est-il réglé sur
CAMERA? - L'iPhone ne trouve pas la caméra → autorisez GymPlayer dans Réglages → Confidentialité et sécurité → Réseau local.
- Image saccadée ou seulement ~30 fps → Wi-Fi 2,4 GHz ; passez en 5 GHz ou utilisez le partage de connexion du téléphone qui filme.
- Le bouton
30 sest jaune → la limite de RAM raccourcit le tampon ; choisissez une limite plus élevée sous ⚙ ou réduisez la résolution ou la fréquence d'images. - Windows : les téléphones ne trouvent pas le PC → si l'image affiche un avertissement du pare-feu, appuyez sur
Allow in firewall …; le PC et le téléphone sont-ils sur le même Wi-Fi ? - L'application a planté → au démarrage suivant, elle affiche une fois le texte de l'erreur ; une capture d'écran de ce texte nous aide à en trouver la cause.
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